INFORMATICA

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  INFORMÁTICA ESCOLAR

 

    Esta actividad,  se pudo crear, gracias a los ingresos obtenidos en la caseta de "San Isidro 2001", que permitió adquirir ordenadores y montar el aula de informática en nuestro colegio, tanto para las actividades extraescolares como para servir de apoyo a las materias curriculares. Además de 2º a 1º de Eso, una hora a la semana, los alumnos disfrutan del aula para dar clases de iniciación a la informática.

    Los ingresos obtenidos en posteriores "casetas", permiten mantener, y renovar los equipos a la disposición de todos los alumnos del colegio.  Este curso 2002-2003 se dotará el aula de grabadora de CD, scanner ( para hacer paginas web en Internet), y de conexión a red Internet para todos los puestos.

CLASES REDUCIDAS - 16 ALUMNOS - 1 ORDENADOR INDIVIDUAL PARA CADA ALUMNO

    El APA como siempre, desea poner todos los medios posibles, y como no las "nuevas tecnologías" al alcance de todos los niños y niñas de nuestro colegio.

    Muchos padres y madres, el pasado curso, cuando preguntaban a sus hijos ¿ que has hecho hoy en las clases de informática?, y los niños les contestaban:... pues, jugar!!!.  Los padres en primer lugar, estaban preocupados, que los niños solo jugaran a videojuegos, pero la mayoría, en sus casas ( si disponen de ordenador ) pudieron comprobar el nivel de conocimientos adquiridos y la soltura de sus hijos e hijas frente al ordenador :  manejo del ratón y teclado, utilización del programas básicos ( word, exel, powerpoint, ...) y ademas, aprendieron de una forma divertica, "jugando"...

       Este año, al igual que el pasado curso, contamos con los profesionales del "Centro de estudios Plaza de las Flores", que introducirán a nuestos hijos(as) en este apasionante y útil "mundillo" de la informática.

    Al igual que todas las actividades que organizamos, esta actividad esta planteada de una forma profesional y didactica.  Cada clase está divida en cuatro módulos de similar duración.

    Este curso está destinado a todos los alumnos, desde infantil de 4 años hasta 2º de Eso, ya que la enseñanza es individual y personalizada, ajustando el monitor/profesor la actividad a cada alumnos en función de su edad y conocimientos previos.

 

INFORMATICA ESCOLAR - CURRÍCULO

Módulo 1: Mecanografía.

  • Objetivo: Familiarizar al alumno con el teclado del ordenador, de modo que pueda mecanografiar un texto con las manos correctamente colocadas. Esta destreza es fundamental para cualquier actividad con el ordenador.

  • Herramienta: Curso Multimedia de Mecanografía. El curso está dividido en lecciones. Cada lección afianza la destreza aprendida en anteriores lecciones y añade una nueva dificultad. Al final hay una serie de lecciones para aumentar la velocidad del alumno.

Módulo 2 : El sistema operativo.

  • Objetivo: Familiarizar el alumno con un entorno visual amigable al usuario.

  • Sistema operativo: Se aprende el sistema Windows 98, por su gran difusión.

  • Herramientas: Curso Multimedia de Windows'98. El curso está dividido en temas. Cada tema agrupa la enseñanza de una serie de tareas comunes mediante simulaciones, donde el alumno es guiado mediante el libro de texto y el programa a aprender a realizar una determinada operación. Al final de cada uno, se realiza un test para comprobar el nivel de conocimiento del alumno y una serie de ejercicios donde se ponen en práctica los conocimientos adquiridos.+

Módulo 3: Informática escolar.

  • Objetivo: familiarizar el alumno con programas de uso común que le serán útiles en su formación escolar. El ordenador dispone de una serie de herramientas que pueden facilitar la realización de ciertas tareas. Se intenta introducir al alumno en la utilización de estos programas y mostrarle la utilidad del ordenador como herramienta de aprendizaje.

  • Programas: Calculadora de Windows, Word para tratamiento de textos y realización de trabajos escolares, Excel para cálculos matemáticos, Powerpoint para presentaciones, Explorer para Internet...

 Módulo 4: Informática recreativa.

  • Objetivo: mostrar al alumno las capacidades recreativas del ordenador mediante programas que educan divirtiendo.

  • Herramientas: CD-Rom Multimedia interactivos, enciclopedias multimedia, juegos educativos de libre distribución en Internet, sofware educativo en Clic, libros interactivos, Internet...

  • Destrezas:

    • Atención.

    • Memoria auditiva.

    • Repetición

    • Asociación sonido-objeto.

    • Análisis de información.

    • Hipótesis.

    • Tanteo.

    • Ensayo y error.

    • Deducción

    • Comprobación de hipótesis.

    • Lectura.

    • Escritura.

    • Anticipación, planificación de la tarrea.

    • Lógica.

    • Estrategia.

    • Cálculo.

 

Horario :  1,5 horas semanales . 

GRUPO I

GRUPO II

 Lunes de 16.00 a 17.30 h

 Jueves de 16.00 a 17.30 h

Precios mes actividad:

Socios APA

 17 Euros 

No socios 

 20 Euros

Los alumnos(as) que lo deseen pueden apuntarse a los dos grupos.